Milyonlarca insanın aynı kötülükleri paylaşması o kötülükleri erdeme dönüştürmez; aynı hataları yapmaları, o hataları doğru kılmaz. #Erich Fromm

MOBIL EVREN - Bölüm: 5 | Savaş Üstadı


Bölüm: 5 | Savaş Üstadı

 

Erdemin yaptığı seçim, kısa bir incelemenin sonunda fazlasıyla kolay olmuştu. 

"Savaş Üstadı seçildi." 

Gencin tercih etmiş olduğu Savaş Üstadını seçmesinin sebebi; kendisini diğerlerinden ayıran en iyi özelliği, sağlamış olduğu manevraların ve mücadele içerisinde kullanılabileceği kombinasyonlar üzerine odaklanması yüzündendi. 

Erdemin seçiminin yanında Dehşet Saçan Gözcü kendi içinde iyi bir sinerjiye sahip olsa da kullanımı son derece agresif ve basite kaçacak şekilde yetersiz bir beceri skalası sunuyordu. Bunun aksi şeklinde olan Beyaz Yolun Muhafızı, olağan üstü sayıda yetenek sunsa da sundukları ne mücadele içinde doğru düzgün kullanılabilirdi nede iyi etkiler sunmaktaydı.

Gencin seçimini yapmasının ardından, "Lütfen alt sınıfın sunduğu opsiyonlardan tercihlerinizi yapınız." yazan diğer bir bildirim gelmişti. 

Erdemin şu an karşılaştığı panelde, alt sınıfının sunduğu uzun uzadıya olan bir manevra listesi vardı. Bu manevralar kısa veya uzun dinlenmeye kadar bu alt sınıfın sunduğu üstünlük puanlarını harcayarak, şu anki seviyesiyle sadece dört kez kullanılabiliyordu. 

Sahip olduğu seviyesiyle sadece üç adet manevra öğrenebilen genç, seçimlerini Keskin Saldırı, Kaçamak Adımlar ve Savuştur alarak değerlendirmişti.

-----

Keskin Saldırı

Bir varlığa silahlı saldırı yaptığında bir üstünlük puanı harcayıp, saldırı avantajını 1d8'lik sonucun her hanesini %5 oranında çarpıp isabet oranına ekleyerek artırırsın.

--

Kaçamak Adımlar

Hareket ettiğinde bir üstünlük puanı harcayıp, durana kadar 1d8'lik sonucun her hanesini %5 oranında çarparak savunmana eklersin.

--

Savuştur

Başka bir varlık sana bir yakın dövüş saldırısı ile hasar verdiğinde reaksiyonunu kullanıp bir üstünlük puanı harcayarak gelen hasardan '1d8 + Çeviklik bonusu' kadar düşürebilirsin.

-----

Gencin seçmiş olduğu bu manevralar şu an kısıtlı sayıda olsa da seviyesinin başlarında girişeceği mücadelelerde kendisine iyi bir opsiyon sunmaktaydı. İlerleyen zamanlardaysa kendisine alt sınıfıyla ilgili daha fazla manevra ve gelişim opsiyonu tanınacaktı.

Bunların akabininde Erdemin telefonuna "Lütfen 'Manevra Zorlaştırma' yolunuzu seçiniz." bildirimi gelmişti. Bu zorlaştırma bazı manevraların düşmana karşı yapılan yaptırımların karşılanması gereken zorluk seviyesini belirtiyordu. 

Gencin elinde bununla etkileşen halihazırda bir manevrası olmadığı için, şuan kendisini ilgilendiren pek bir şey yoktu. Yinede kendisinden STR yada DEX üzerinden zorluk seviyesinin temelinin seçilmesi isteniyordu. 

Erdem daha yüksek skora sahip olan çevikliği seçmiş ve bununla beraber alt sınıf ile ilgili bütün işlerini halletmişti.

*****

Ama seçimlerini kısmen tamamlayan gencin telefonunda, "Alt sınıfın tercihleri tamamlandı. Savaş Ustası'nın kabiliyetlerini kullanabilmek için eğitim şartlarını yerine getirin." diyen bir bildirim çıkmıştı.

Erdem karşısına çıkan kısıtlayıcı yazıyı okuyunca, sinirle "Abicim bir şeyde basit olsun be!" diyerek kendi kendine söylenmişti.

Erdemin bu çıkışı üzerine yoktan peydah olan Shivnen gencin görüş alanına sırıtarak girmişti. Gencin, Shivnen'i görmesi üzerine "Bi' de nasıl halledeceğimi söyleseler..." demiş ve derin bir nefes aldıktan sonra, Shivnen'e bakarak "Eee! şimdi n'apıyorum." diyerek eklemişti.

Shivnen, "Elindeki şeyde bir görev listesi var. Onu kontrol et." diyerek, direktifleriyle neredeyse gencin derdine deva olmuştu.

Erdem kısa bir arayışın sonunda paneli bulup naif bir şekilde "Yaaa... Ben niye daha önce bu kısmı görmedim. Resmen üstümde oyunlar oynanıyor. Şimdi eklenmiş bu!" demiş, ardından da sorumsuzca suratına bir tebessüm takınmıştı. 

Bunca zamandır gülmeyi bile aklından hiç geçirmeyen Erdem; kendi dikkatsizliği ve umursamazlığı yüzünden anca fark ettiği bu opsiyona karşı koyduğu tavır, aslında kendisini bayağı bir eğlendirmişti. 

Bunu gören Shivnen, genci hiç bozmamış sadece kısık sesiyle "Hatırlatırım, bizler siz havarilere yardımcı olmak için buradayız!" demiş ve ardından hiçliğe karışmıştı.

Erdem, Shivnen'i işitmesiyle tekrar bezmiş haline bürünmüş, sonrasında ise kendini silkeleyip görev panelini incelemeye koyulmuştu. 

*****

Bu panel üç'e ayrılıyordu. 

İlki Ana Görev paneliydi. Bu alanda sistemin kendisine direkt dayattığı, zorunlu olarak halletmesi gereken içeriklerin bulunduğu bir alandı. Örnek verilmesi gerekirse minotaur'u defetmek buna dahil olabilirdi.

2. panel, Yan Görev paneliydi. henüz içeriğiyle ilgili bir şey bulundurmasa da ismi yeterince kendini açıklıyordu. Genel bir görüş belirtilecek olursa, bu alan opsiyonel görevlerin bulunacağı bir alan gibi gözüküyordu.

3. alansa, Yeterlilik Görev paneliydi. Burada Erdemin sınıf gelişimi için gereken görevin bulunmasıyla beraber, Hüner almak ve bir eşyada ustalaşmak gibi çeşitli bir sürü içeriğin bulunduğu bir alandı. 

Erdem 3. panelin İçinde barındırdığı içerikleri incelediğinde ilgi çekici bir şeyi fark etmişti; bu bölümdeki öğrenmeyle ilgili her görev kendi içeriğiyle ilgili zorlu bir görev bütünü sunsa da farklı bir tercihle irfan parçası harcanarak görevin yükümlülükleri büyük bir oranda atlatılabiliyordu. 

Genç geri dönüp sınıf modelinin gelişimi için gerekliliklerini incelediğinde, direk sahip olduğu iki irfan parçasından birini harcamıştı.

Bu girişiminin ardından vücudu hafif bir elektrik akımına maruz kalmış ve hemen akabinde bilgiyle kutsanmış olduğunu hissetmişti. 

Artık sanki en başından beri bilmesi gerekenleri biliyormuş gibiydi.

*****

Bunun dışında gencin seviye atlamasıyla canı 1d10+CON B. kadar artmış ve iki adet Kabiliyet Skoru kazanmıştı. 

Erdem kazandığı Kabiliyet Skorları bir sonraki testi görünceye kadar dağıtmamaya karar verdi. Belkide iki skoru bir adet Hüner almak için takas bile edebilirdi. Zaten hali hazırda bir Hüner öğrenme hakkı vardı ama elinde kalan son irfan parçasını düşüncesizce harcamak istemiyordu.

Normalde bir Hüner edinmek için hem iki Kabiliyet Skoru harcayıp, hemde seçtiği Hünerin görevini tamamlaması gerekiyordu. Görevlerin yükümlülüklerinin sağladığı can sıkıcı zorluğa çözüm olan irfan parçalarıysa bu şekilde fazlasıyla değerli kılınıyordu.

*****

Erdem vaktini yeterince savaş sahasında geçirdikten sonra, göreve başlamak adına 2. testin başlangıç setlerini irdelemeye başlamıştı.

İncelemiş olduğu setlerinden ironik bir şekilde ilk test için seçmiş olduğu kısa yay setini tekrar seçmişti; ama bu sefer durum ilk başlangıç paketlerinden biraz daha farklıydı, seçilen setin yanında iki adet 1d4 can yenileme iksiri ve edindiği silah bir önceki silahların gelişmiş versiyonuydu. 

Bu yay seti daha iyi işlenmiş ve bir önceki körpe teçhizat setlerine nazaran bir tık daha iyi gözükmekteydi. 

Bu silahlar farkını ise sağlamış olduğu fazladan %5 isabet oranıyla kanıtlıyordu.

*****

Genç hali hazırda sahip olduğu eşyaları yıpranmış kıyafetlerine iliştirdikten sonra, havada beliren seti de almasıyla ortam alışıla geldiği gibi toz duman olacak şekilde parçalanmaya başlamıştı.  

Gri kum dalgaları tekrar bütün mekanı yuttuktan sonra, açılıp genişlemeye başlamıştı. Bu sefer geride bıraktığı alan, bir öncekine nazaran gencin hesaplayamayacağı kadar genişlemişti. 

Toz fırtınalarının oluşturduğu kubbenin altındaki alan, birkaç kilometre uzunluğundaki bir ormanlıktı. Bir Koru'yu anımsatan bu alan, resmen gecenin karanlığına teslim olmuştu. 

Ortama hakim olan gece hayvanlarının sesine eşlik eden bildirim sesleri, Erdemin telefonundan gelmişti.

"Test başlamıştır. Başarısızlık dahilinde sadece evrenden atılacaksınız!"

"Testin görevi belirlendi. Gnoll akınını yok et!"

"İki tane opsiyonel görev belirlendi."

"Opsiyonel görev bir: Akının hedefi olan kobold gurubunu organize et ve tamamını koru."

"Opsiyonel görev iki: Akının gelmeden önce bütün kobold gurubunu tamamen yok et."

Bildirimleri okuyan Erdem, Koru'nun içindeyken zaman kaybetmemek için hemen görev panelini açıp kontrol etmişti. 

Görevleri incelendiğinde, gnoll akınına hala altı saat olduğunu görmüş ve rahatlıkla derin bir nefes almıştı.  

*****

Genç bulunduğu ortamı değerlendirip hiç zaman kaybetmeden hemen Yeterlilik görev panelini açmış, Beceriklilik Hünerini kalan son irfan puanını harcayarak açmıştı.

-----

Beceriklilik

Üç tane yeni Beceride ustalaşırsın.

-----

Erdem kalan on altı Beceri arasından; Gizlenme, El Çabukluğu ve  Hayatta Kalmayı seçmişti. 

Hemen ardından Erdem başka bir Hüner seçmek için arda kalan iki Kabiliyet skorunu Statlarına dağıtmak yerine Hünere çevirerek Yeterlilik görev panelinden Keskin Nişancı Hünerinin görevini kabul etmişti. 

Hünerin özellikleri incelendiğinde.

-----

Keskin Nişancı

Menzilli silahlarda ustalaştın ve diğerlerinin imkansız diyeceği atışlar yapabiliyorsun. Şu özellikleri kazanırsın:

-Uzun menzilli silahların bütün erişim mesafesini, atışlarınız dezavantajsız bir şekilde ulaşabilir.

-Menzilli silahla yapılan saldırılar; yarı ve üç çeyrek siper almış kişilerin savunma avantajlarını yok sayar.

-Uzman olduğun bir menzilli silahla saldırı yapmadan önce, saldırına %25 dezavantaj almayı seçerek fazladan +10 hasar sağlanabilir.

--

Hüner Görevi: Keskin Nişancı

50 metre ötedeki hedeflere 1000 başarılı atış sağlanmalı yada bir adet irfan parçası harcanmalı.

-----

Ne yazık ki Erdemin başka irfan puanı olmadığı için görev koşullarını yerine getirmesi gerekiyordu; ama bu tercihini, genç bilinçli olarak yapmıştı.

Son derece can sıkıcı olan bu görev, zorluk açısından Beceriklik yada Savaş Üstadı gibi sınıf gelişim görevinin yanında resmen bir hiçti. İşte bu yüzden Erdem kalan İrfan parçalarını diğer görevlere harcamıştı.

*****

Genç bunların hemen ardından, can değerininde ne şekilde değiştiğini ve ne durumda olduğunu kontrol etmek için telefonundan karakter penceresini açmıştı.

-----

Isim: Erdem

Ünvan: Kasap (seçili), Havari (kalıtsal) 

Seviye: 2 (375/900)

Sınıf: Savaşçı/Savaş Ustası [LVL: 2]

Ustalık Bonusu: %10 B. (Fazladan başarı oranı)

Sağlık: 18/19

Pasif Sezgi: 14

Hız: 32

--

Kabiliyet Skorları

[ %5 ] STR (Kuvvet) : 12 
[%10]DEX (Çeviklik) : 14
[%10]CON (Dayanıklılık) : 14
[ %0 ] INT (Akıl) : 10
[%10]WIS (Farkındalık) : 15
[ %5 ] CHA (Karizma) : 12

--

Beceri Listesi: Akrobasi[DEX+Ustalık: %20 B.], Atletizm[STR+Ustalık: %15 B.] ve Sezgi[WIS+Ustalık: %20 B.], Gizlenme[DEX+Ustalık: %20 B.], El Çabukluğu[DEX+Ustalık: %20 B.] ve Hayatta Kalma[WIS+Ustalık: %20 B.]

Hüner Listesi: Beceriklilik ve Keskin Nişancı (aktif değil)

--

Aktif Yetenekler: İlk Soluk, Hareket Atılımı

Pasif Yetenekler: Okçuluk

--

Üstünlük Puanı: 4/4 (1d8)

Manevra Zorlaştırması: %60 (%40+Ustalık+DEX B.)

Manevralar: Keskin Saldırı, Kaçamak Adımlar, Savuştur

-----

*****

Tercihlerini belirlemiş ve kısa bir gözlem yapmış olan Erdem, Boş durmayıp ayağında biten toprağa ilk adımını basarak ağaçlık alanın içine girmiş ve gözlerden kaybolmuştu.

__________

https://www.dndbeyond.com/monsters/kobold

https://www.dndbeyond.com/monsters/gnoll




Yorumlar


Giriş Yap


Duyurular

Popüler Seriler

Against The God
Against The God
Beğeni Sayısı: 1388

King of Gods
King of Gods
Beğeni Sayısı: 1169

Tales of Demons & Gods
Tales of Demons & Gods
Beğeni Sayısı: 964

True Martial World
True Martial World
Beğeni Sayısı: 890

Emperor’s Domination
Emperor’s Domination
Beğeni Sayısı: 783

I Shall Seal The Heavens
I Shall Seal The Heavens
Beğeni Sayısı: 743

Martial God Asura
Martial God Asura
Beğeni Sayısı: 700

Coiling Dragon
Coiling Dragon
Beğeni Sayısı: 629

Swallowed Star
Swallowed Star
Beğeni Sayısı: 596

Heavenly Jewel Change
Heavenly Jewel Change
Beğeni Sayısı: 555

Popüler Orjinal Seriler

Kara Büyücü
Kara Büyücü
Beğeni Sayısı: 528

KAREN
KAREN
Beğeni Sayısı: 215

GÖKYÜZÜ İMPARATORU
GÖKYÜZÜ İMPARATORU
Beğeni Sayısı: 201

DİPTEN EN TEPEYE
DİPTEN EN TEPEYE
Beğeni Sayısı: 156

Yıldızlar Kralı
Yıldızlar Kralı
Beğeni Sayısı: 148

Acemi Ölümsüz
Acemi Ölümsüz
Beğeni Sayısı: 130

Beyond Eternity
Beyond Eternity
Beğeni Sayısı: 130

THEODEN
THEODEN
Beğeni Sayısı: 124

SAHİPKIRAN
SAHİPKIRAN
Beğeni Sayısı: 122

Lord Of The Demons
Lord Of The Demons
Beğeni Sayısı: 122

Site İstatistikleri

  • 20464 Üye Sayısı
  • 582 Seri Sayısı
  • 28719 Bölüm Sayısı


creator
manga tr