Lms 27.6.2 : Hestia Demir Ocağı

avatar
828 4

Legendary Moonlight Sculptor - Lms 27.6.2 : Hestia Demir Ocağı


Çevirmen : Clumsy-nim



Weed, Yurin’den kendisini Morata’daki kalesine yollamasını isteyerek hedefine ulaşmıştı.

 

Vargo Kalesini ele geçirdiği için Morata’nın yayınlar ve panolarda popüler bir konu halini aldığını sıklıkla işitir olmuştu.

 

Toplanan vergiler Morata’nın bakımına yönlendirilirken şehirde çok sayıda emsalsiz Arpen İmparatorluğu mimarisi inşa edilmişti.

 

4 katlı taş evler, nehir manzaralı lüks villalar tamamlanmıştı. Bu sayede hoş ve rahat bir hayat yaşamak isteyen zengin tüccarlar ve yüksek seviyeli oyuncular, zenginlikleriyle gösteriş yapabilecekti.

 

Morata’nın sunduğu konut politikaları her isteklerini katiyetle yerine getirecek cinstendi!

 

Tabii tecrübeli mimarlar manzaralı yerleri villalarla doldururken oyuna yeni başlayanlar için çok sayıda ucuz gecekondu da bulunuyordu.

 

Weed ve diğer sanatçılar heykel ve resim yaparken mimarlar, kalpleri ve ruhlarını ortaya koyup yapı ve temellere özen göstererek Arpen İmparatorluğu binalarını dikiyordu.  

 

Tanrıça Freya’nın lütfu sayesinde sık ağaçların arasında rengarenk çiçekler açıyordu. Ortalıkta uçuşan kuşları, kelebekleri ve arılarıyla, güzelim kültürü ve ticari imkanlarıyla Morata tam bir Macera Şehriydi!

 

Şehir sakinleri de oyuncular da Morata’nın hayatlarını değiştirdiğini hissediyordu. Bu esnada Weed, Lord olarak sahip olduğu otoriteden faydalanarak bu değişimi tam anlamıyla görüp gözlemleyebiliyordu.

 

“Şehir Bilgi Penceresi!”

 

-------------------------------------------------------------------

Morata

- Morata’nın bölgesel ağı Niflheim İmparatorluğuna bağlı.

- An itibarıyla Kuzeyde hüküm süren hükümdarların en iyisi, Lord Weed. Kendisi ticaretin, sanatın ve maceranın merkezi olarak Kuzeyi temsil etmeye en uygun şehrin sahibi.

- Morata, kuzeyin asil bir ülkesi olarak saygı görüyor ve görkemli bir şehir olarak anılıyor.

- Sağlam mimarisi ile Freya Kilisesinin kuzey kısmındaki Büyük Kütüphane ve Büyük Katedralin tamamlanışı, Morata kültürünün geniş çapta yayılması için bir fırsat yaratmış durumda.

 

Askeri Güç: 316 Ekonomik Güç: 4329

Kültür: 5241      Teknoloji: 997

Dini Etki: 91      

Komşu Bölgelere Etki: %82         Bölgesel Politika: 74

Niflheim İmparatorluğu Etkisi: %22.4 (Askeriye, Ekonomi, Kültür, Teknoloji, Din, Nüfus ve benzeri alanlarda.)

Şehir Gelişimi: 322         Hijyen: 44

Kamu Düzeni: %91        

 

- Ticaret ve alışverişin merkezi olunması sayesinde kuzeydeki ekonomik ve siyasi etki artmakta.

- Nüfus ve ticaretteki artış muazzam düzeyde ve şehir gelişimine hibe edilen kaynaklar artmış durumda.

- Vatandaşlara birden fazla meslek loncası seçme şansı tanınıyor.

- Morata, gelişim anlamında kıtanın kuzeyinde başı çekiyor.

- Kültürel gelişim neticesinde bölge, yakın kıyılara doğru genişletildi. Balıkçılarla iletişim kuran tüccarların sayısı ve deniz taşımacılığı belli bir miktara ulaşırsa bir liman inşa edebilirsiniz.

- Çiftçiler başarıyla çay hasat edebilecek özgüvene ulaştı. Çay yetiştirip hasat etmeyi başardığınızda Morata’nın kültür seviyesi ve ihracat gelirleri artacak.

- Dikiş tekniklerinin mazide kalma ihtimali azalıyor.

- İhtişamlı geçmişi baştan yazma çabaları, terziler için titizlik gerektiren bir mücadeleye dönüşmüş durumda.

- Mevcut kumaş giysiler, deri zırh ve kıyafetler kaliteli şekilde üretiliyor ve yine soylular tarafından giyilmek üzere incelikli üretimler gerçekleştiriliyor.

- Teknolojik gelişmeler ve mali taahhüt neticesinde Terziler ‘ipek’ üzerine araştırmalar yapıyor.

- Demirciler eritilmiş demirden çelik kılıçlar üretiyor.

- Pek çok dükkanda altın mücevherat, çelik kılıç, deri eldiven, kaliteli giyim, koyun, bira ve zeytin gibi uygun ve kaliteli mallar satılıyor.

- Morata’da daha nice mal üretiliyor ve aktif olarak ticaretleri gerçekleştiriliyor.

- Komşu şehirler de ufak gelişmeler gösteriyor.

- Vatandaşlar şehrin özel binaları ve geniş sokaklarıyla gurur duyuyor.

- Tüccarlar farklı bir bölgeye açılan bir yol talep ediyor!

- Bir macera ve keşif mekanı olarak Niflheim İmparatorluğunun kalıntıları dükkanlarda satılıyor.

- Gençler Lord Weed’i seviyor.

- Sokaklara çıkıp dolaşsanız da Lordu karalayan birine denk gelemezsiniz.

- Ancak büyük bir savaş süregelirken moraller pek yüksek görünmüyor.

- Askeri harcamalar Morata ekonomisinde büyük bir paya sahip olmasa da vergi gelirlerinde yoğun bir artış olduğu için paranın büyük bir kısmı bu alana tahsis edilmiş durumda.

- Çok sayıda sadık şövalyeye sahipsiniz.

- Gelişen kültürün itici gücü, sanatçılara duyulan sonsuz güven ve verilen yoğun destek.  

- Morata Sanat Merkezinde sergilenen sanat eserleri arasında heykeller de dahil olmak üzere çeşitli antikalar ve arkeolojik eserler bulunuyor.

- Vatandaşlar daha fazla büyük yapı dikilmesini umut ediyor.

- Daimi ekonomik gelişme neticesinde şehir, orta sınıf düzeyine ulaşmış durumda.

- Gecekondulardan yeni evlere geçiş talebine bağlı olarak aktif şekilde ev inşaatları gerçekleşmekte.

- Freya, bölgenin en çok benimsenen inancı. Ve şehrin etrafında uçsuz bucaksız bir tahıl ambarları bulunmakta.

- Yetiştirilen tarım ürünü çeşidi oldukça fazla.

- Ordu düzenli olarak canavarlarla çarpışıyor ve ekonomik gelişime bağlı olarak suç oranı azalış gösteriyor.

 

Uzmanlıklar: Sanat eserleri, deri ve kumaş üretimi, domates, üzüm, pirinç, biftek, süt, peynir, şarap, gümüş eserler, palmiye şarabı, kaliteli kumaş, altın mücevherat, çelik kılıç, deri eldiven, kaliteli giyim, koyun, bira ve zeytin.  

Toplam Bölge Nüfusu: 2,423,932

Aylık Vergi Geliri: 2,311,627 Altın.

Operasyonel Masraflar: Askeriye %6, Ekonomik Gelişim %36, Kültür %14, Canavarları Engelleme İşlemleri %19, Şehir Bakımı %22, Freya Kilisesine Sunulan Adaklar %3.

-------------------------------------------------------------------

 

İşte Morata’nın muazzam zenginliği bu şekildeydi!

 

Bir araya gelen çaylaklardan oluşsa ve yalnızca kuzeyde gelişmekte olan bir şehir olsa da giderek zenginleşiyor, Ana Kıtanın o meşhur şehirleri kadar ünleniyordu.

 

Üstelik nüfusu çoktan büyük şehirleri aşmış durumdaydı.

 

Vatandaşların ve çaylakların sayısı giderek artarken vergiler de istikrarlı bir şekilde yükseliyordu.

 

“Artık laf etmeye değer tek şey çimen lapası!”

 

Weed’in Morata’daki birikimleri 3.7 milyon altını aşmıştı.

 

Onun yerinde Ana Kıtanın bir Lordu olsaydı yapacağı şey bu fonu kullanarak bir ordu kurmak olurdu.

 

Toprakları ellerinden alınmasın diye ordularını yetiştirir, sonra da civar köylerin çoğunu işgal ederlerdi.

 

Bunun nedeni, civarda zengin ve ticari anlamda gelişmiş çok sayıda şehir olmasıydı.

 

Morata’ysa esas olarak içsel meselelere odaklanmış, dolayısıyla şehir küllerinden doğmuştu.

 

“Daha çok büyük bina yapmalıyım sanırım. Aktif bir ticaret olmasını da isterim.”

 

Lord, macera, kültür, teknoloji ve nüfusun bir sonucu olarak çok daha farklı türlerde büyük binalar inşa edebilirdi.

 

Weed, Büyük Kütüphane ve Büyük Katedrali inşa ederken Morata’nın fon ve kaynaklarını büyük oranda kullandığı için zorluk çekse de şu anda bu düzeyde harcamaları tolere edebilecek durumdaydı.

 

İki özel bina daha dikerse Morata kıtanın en büyük şehri olurdu.

 

“Ve de güneş daha çok vergi için doğar!”

 

Açgözlülüğünün sonu yoktu!

 

Altın yumurtlayan tavuktan vazgeçmek öyle kolay değildi.

 

Altın yumurtalarını satmadan ve çatlatmadan o tavukları sömürmek mümkün olabilir miydi?

 

“Araştırma Kulesi İnşaatı!”

 

Bu binayı Morata’nın eteklerindeki boş bir arsa üzerine inşa etmeyi planlıyordu.

 

*Ttring!*

 

-------------------------------------------------------------------

Araştırma Kulesi!

 

Büyücülerin konaklayıp dünyanın gerçekleri üzerine kafa yoracağı bir kule.

Farklı büyü dallarının incelenmesine de imkan tanır.

Geliştirilmiş sihir nitelikli büyücülere öğretilebilir ve karşılığında büyücülerden araştırma sonuçları veya mücevher edinilebilir.

Büyücülerin eğitiminde hızlı bir gelişme sağlar ve eşsiz deneyimlerin kapısını açar.

Araştırma Kulesinin araştırma kapasitesi, içerisindeki Baş Büyücülerin yeteneklerine ve sayısına bağlı olarak değişim gösterir.

Büyücülerin hibe ve maaşlarla destelenmesi için yüksek miktarda para harcanır.

İnşa Maliyeti: En az 1.8 milyon altın.

İnşa Süresi: En az yedi ay.

Personelin dahil olduğu herhangi bir kaza durumunda inşa süresi uzayabilir.

Tecrübeli mimarlar gereklidir.

Bu işe dahil olan mimarlar eşsiz bir deneyim kazanır.

Çok sayıda Oymacı, Ressam ve Büyücü harekete geçirilmelidir. Bu sürece katılan sanatçılar, isimlerini duyurarak yeni fırsatlara kavuşur.

 

– Büyük bir bina olan Araştırma Kulesinin inşaatını başlatmak istediğinizden emin misiniz?

-------------------------------------------------------------------

 

Resmen para sömüren bir kuleydi!

 

Weed, tecrübelerine dayanarak normal inşa maliyetinin artabileceğini biliyordu.

 

Ve gördüğü kadarıyla Morata’daki binaların inşasından önce var olmayan büyük işletme maliyetleri de söz konusuydu.

 

Fakat büyücüler geliştikçe oyuncuların avlanma hızı artacak ve büyülü nesneler için bir pazar oluşacaktı.

 

Ve nadir materyallerden oluşan büyülü nesneler oldukça pahalıya satılırdı.

 

Yani bir Lordun perspektifinden bu yatırımı yapmaya değerdi.

 

“Pahalıya patlayacak olsa da… Büyük Katedrali yaptığım zamanki rezil duruma kıyasla yine iyi. İnşaat başlatılsın!”

 

– Lordun emriyle Araştırma Kulesinin inşaatı başlatılacak.

 

Morata vatandaşlarının sayısı artmış, mimarların yeteneği büyük ölçüde gelişmişti.

 

Üstelik Vargo Kalesindeki hisarı yapmakla yetinmeyip büyük bir bina ile temellerini geliştirmek isteyen oyuncular da vardı.

 

Bu yatırımın gelecekte kazandıracağı servet düşünülünce cebinden çıkacak olan miktar önemsizdi!

 

“Korucu Sınıfını test etmek için büyük binalar yapma fikri fena değil. Maceracılar için bina dikme fikri de öyle.”

 

100,000’den fazla oyuncunun kaderi, Weed’in bu meslekler arasında yapacağı seçime bağlıydı.

 

“2 bina daha yapsam olur mu ki? Yatırıma devam edersem vergilere rağmen biraz kıtlık çekermişim gibi. Yo, niceliktense niteliğe önem verip sağlam bir bina yapmalıyım.”

 

Böylece tek bir bina daha yapmakta karar kıldı.

 

Hem de antik mimariden bir bina!

 

Evet, inşa edeceği şey, Cücelerin Ratzeburg’ta bıraktığı eşsiz mirasın bir parçasıydı.

 

“Hestia Demir Ocağı İnşaatı!”

 

Tasarladığı yer de Morata kapılarının dışıydı.

 

*Ttring!*

 

-------------------------------------------------------------------

Hestia Demir Ocağı!

 

Cüceler, Tanrıça Hestia’nın kucaklayışının ocak misali sıcaklığından çok hoşlanırlardı.

Demir madenlerini çıkartmak adına büyük bir ocak inşa etmiş ve adını Hestia Demir Ocağı koymuşlardı.

Bazen demirciler demir döverken çıkan küçük kıvılcımların Hestia’nın bir lütfu olduğu söylenirdi.

Ve orada yapılan nesnelerin özel güçler barındırdığı iddia edilirdi.

İnşa Maliyeti: En az 950,000 altın.

İnşa Süreci: En az 5 ay.

Personelin dahil olduğu herhangi bir kaza durumunda inşa süresi uzayabilir.

Bu işe dahil olan mimarlar eşsiz bir deneyim kazanır.

Çok sayıda demirci dahil edilmelidir.

Bu sürece katılan demirciler, ateşle ilgili bilgi edinme fırsatı kazanır.

Hestia Demir Ocağı tamamlandığında bir demirciden hediye alacaksınız.

 

– Büyük bir bina olan Hestia Demir Ocağının inşaatını başlatmak istediğinizden emin misiniz?

-------------------------------------------------------------------

 

“Başlasın!”

 

– Lordun emriyle Hestia Demir Ocağının inşaatı başlatılacak.

 

Morata’da hala yetenek sıkıntısı çeken çok sayıda oyuncu vardı.

 

Çaylak demirciler kendilerine temin edilen kaliteli demirlerle kılıç ya da zırh yapıyordu.

 

“Maalesef Lord olarak elimden ancak bu kadarı geliyor!”

 

Ticaret süregeldikçe Morata ocaklarından çıkarılan ürünlerin satışı artacaktı.

 

Ayrıca iyi ekipmanlar giyenlerin içleri bir hoş olacak, Morata’da bulunmak çok daha güvenli hale gelecekti.

 

Vergilerin artacağı gün yakındı!

 

Weed, uzak bir geleceği gözleyerek yatırımlarını yapıyordu.

 

“Biraz daha seramik yapacağım sanırım.”

 

Morata’nın verimli arazileri, nehirleri ve gölleri sayesinde toprak çeşitliliği fazlaydı. Ayrıca şehirde demirciler tarafından hiç söndürülmeyen, her daim yanmasına müsaade edilen büyük bir ocak da vardı.

 

Son olarak Vargo Kalesi civarındaki oduncular, kaliteli keresteler gönderiyordu.

 

Tüm bunlar da seramik yapımı için en uygun koşulları sağlıyordu.

 

An itibarıyla Mesleki Üstatlık Görevlerinde azılı bir rekabet söz konusuydu.

 

Tabii hepsi de mesleklerinin bir numaraları oldukları için görev sarmalındaki kişi sayısı çok fazla değildi.

 

Weed’in de Oymacılık Üstatlığı Görevini tamamlamak için boş vakitlerini yetenek seviyesini maksimuma çıkartmaya ayırması gerekiyordu.

 

“Diğerleri sadece sıradan Dövüş Görevleri yapıyor, bir yandan da yetenek seviyeleri artıyor ve hatta öğe bile topluyorlar. Bu dünya hiiiç adil değil..…..”

 

Meşhur Oymacı bir müddet bu şekilde sızlandı.

 

Weed, ırklara yönelik katkı puanlarını kimselerin ulaşamayacağı muazzam bir düzeye ulaştırmıştı.

 

Ratzeburg’la bağlantılı tarihi gereği orayı bulması gerekenin yalnızca Weed, yani bir Oymacı olması ihtimali yüksekti.

 

Bu yolun sonunda Gizli Oymacılık Tekniklerini de elde edecekti.

 

“Bu şeylerin fazlasıyla popüler olmasını ve asillerle paylaşılmasını sağlamalıyım!”

 

Seramik, Versailles Kıtası için emsalsiz bir şey olmasa da sanatsallığıyla halk için bir lüks olarak sınıflandırılmaktaydı.

 

Weed de Mapan’ın satışlarıyla sansasyonel bir trend yaratmıştı.

 

“Ayrıca bu değerli ve popüler ticari malları tüccarlar aracılığıyla satıp dağıtmam gerekiyor.”

 

Seramik, diğer sanat eserlerine kıyasla 3 ila 7 kat daha pahalıya satılabildiği için daha iyi şartlar sağlıyordu.

 

Bu, Oymacılığa yeni başlayanlar için de iyi bir fırsat teşkil ediyor, oymacılık yeteneği olmayan çaylaklar seramik yapmayı öğrenmeye çalışıyordu.

 

Seramikçiler, eserlerini tamamlayıp şehirde satar satmaz hızla ünlenecek, gelişecekti.

 

Yapılan şeyler elleriyle yoğurdukları basit vazolar ya da kaselerden ibaret olsa da bilhassa kız oyuncular arasındaki popülerlikleri çok yüksekti.

 

Ve bu işe adamakıllı el atamama düşüncesi Weed’in karnını fena halde ağrıtıyordu!

 

“Gerçek seramikler yapmalı ve başarısızlığa yol açan sebepleri kabaca çözmeliyim. Bir sanatçının ruhu bolca lüksle dolu kocaman bir tabaktır ve eserleri her daim fazlasıyla pahalı olmalıdır!”

 

***

 

Kraliyet Yolu forumlarındaki bir gönderi, tek bir günde 17 milyon okunmaya ulaşmıştı!

 

-------------------------------------------------------------------

Başlık: Morata’da yaşamamak gerçekten berbat bir şey olmalı.

Ah, ben Morata’da başlayan bir çaylağım. Seviyem şu an için 19, söyleyeceklerim biraz ağır gelirse anlayış gösterin lütfen.

Burada olmak öyle iyi hissettiriyor ki!

İlk başta her çaylak aşırı zorlanır ve parasızlık ağır gelir.

Açıkçası sadece 10 arpa ekmeği ve bir matara suyla ne yapılabilir ki?

Ama az önce sokaklarda leziz bir Çimen Lapasıyla karşılandım!

Gün boyunca dışarıda avlanacak ve karnım acıktığında bana verilen otlu pirinç kekini yiyecektim.

Seyahat ederken karnınızı otlu pirinç kekiyle doyurmak gibisi yoktur.

Ve görevlere gelince… yalnızca bu şehirde bulabileceğiniz bir ton görev var.

Silah Dükkanı sahipleri için ayak işi yapmak mı? Morata’da kimler bu durumda?

Niflheim İmparatorluğunun kayıp efsaneleri, yitirilen eşyaları bulma talepleri, bir sürü kişiyle konuşup iletişim kurma derken tamamlanacak daha nice görev var.

Başlangıçta Şöhret ve Yakınlık olmadan görev almak zordu.

Ama sakinlerin mevcut yaşantılarıyla Morata Lorduna duydukları sadakat ve minnet o kadar yoğun ki hepsi de size güvenecek kadar dost canlısı.

Bazılarıyla konuşmak bazı hikaye parçacıklarını toplamanıza yardımcı olabiliyor ve onları tamamlamak da büyük görevlere kapı açabiliyor.

Zorluğu C veya D olan görevlere.

Tabii ben bir çaylak olduğum için henüz o görevleri alamıyorum.

Ama görev bilgilerini Büyük Kütüphaneye kaydettiğim için diğer maceraperestler sonrasında bu bilgiler için beni ödüllendiriyor.

Görevler için onların elinden çıkan eserleri de topluyorum.

Niflheim İmparatorluğunun kayıp halkı Morata’ya akın etmiş ve içerisi onlarla dolmuş durumda.

Ben eserleri toplarken onlar da bu konuda görevler yaratıyorlar.

Ve yiyecek ihtiyacı duymadıkça paramı ekipmanlara yatırabiliyorum.

Gerçi ilk işim panolardaki ekipman setlerinin maliyetini öğrenmek ve bunları meydanda ya da dükkanlarda pazarlayan tüccarlardan satın almaya çalışmak oldu.

Dışarıya kıyasla çok daha ucuza almak da kendimi kötü hissettirdi.

Morata’da vergiler öyle düşük ki sattıklarının karları ceplerinde kalıyor! Bir keresinde tüccarların vergi değişmiyor diye Morata’da kalıp satış yaptığını duymuştum. Burada oturdukları yerden servet edinen bir sürü oyuncu varmış.

 Bu yüzden tüccar olmak istemem doğrusu.

Müşteriler o kadar çok ve işler o kadar yoğun ki para kazanmaktan gönlümce gezip tozup eğlenmeye vakit ayıramam.

Ticarete gelince, fiyatlardan yakınan kişilerle baş etmeniz gerekiyor, gülümsemeniz, teşekkür edip selamlamanız gereken müşterilerle uğraşmanın sıkıcılığı da cabası.

Morata’ya dağılmış pek çok sanat eserini incelemek için para harcıyor ve çaylakların bolca para kaldıran Sanat Merkezinde yer alan ucuz eserlerini inceliyorum. Öyle çoklar ki.

Sonra da Sanatın ve Ozanların performanslarının faydalarıyla avlanma sahalarına gidip canavarlarla çarpışıyorum.

Ayrıca bir sürü kişiyle avlanma sahalarında olmak çok heyecanlı ve orman da sahiden çeşit çeşit canavarın var olduğunu görebileceğiniz genişlikte. Bu zorlayıcı canavarlar şehre yaklaşamadığı için çaylaklar adına kamu güvenliği de yeterli.

Yürürken karşıma çıkan Freya Paladin ve Rahipleri her karşılaşmamızda beni kutsuyor, büyüleriyle iyileştiriyorlar.

Peki ben bunları neden anlatıyorum?

Oyuna burada başladıysanız bu kadar eğlenceli ve rahat olmasına şaşırmış olmalısınız.

Bir de para topladınız mı kulübenizi güzelce dayayıp döşemeye hazırsınız demektir.

Şahsen ben Morata’daki seviye dağılımı nedeniyle başka bir yere gitme konusunda pek endişelenmiyorum.

Sadece Sanat Merkezi ve Büyük Katedralle sınırlı kalmayıp dopdolu lonca binalarını ve Büyük Kütüphaneyi de ziyaret ediyorum.

Üstelik Lord, iki yeni büyük bina daha yapıyor.

Bu Morata Lordu sahiden delirmiş mi sizce?

Gerçi Ana Kıtadakiler zengin loncaların yönetimi altında ağır baskılara maruz kalarak yaşamıyor mu?

Bizim halimiz gerçekten kıskanılası. İnsan ancak bu şekilde böyle bir dünyada yaşadığını hissedebiliyor.

E tabii benim de zor zamanlarım oluyor, yaşamak bazen çok zor ve acı verici gelebiliyor.

-------------------------------------------------------------------

 

Bu gönderinin altına delice yorum yağmıştı.

 

–             Morata böyleymiş ha… demek ki insanlar bu yüzden oraya gitmek istiyormuş.

–             Cennet resmen. Ben Lyps Kalesinde başladım. Aaah, burası kötü adamlarla dolu. Hislerim hiç değişmedi, ucunda ölüm de olsa onları öldürmek istiyorum.

–             Bu kötü yazı beni çok üzdü. Diğer mekan can sıkınca ben de oraya geçmiştim. İlk saniyeden beri yaşadığımı hissediyorum adeta. Morata kesinlikle tam yaşanacak yer!

–             Çimen Lapasıııı! Çimen Lapasıııı! Mantarlı Çimen Lapasında saç var!

–             Lord bir sürü büyük bina yapıyor demek. Zenginlik. Sevgi. Ne ararsan var. Belki de ben de Morata’ya gitmeliyim.

–             Ben henüz Kraliyet Yoluna başlamamış bir lise öğrencisiyim ama artık oynamak istiyorum. Morata’da başlarsam pişman olur muyum? Gerçekten anlatıldığı gibi bir yer mi?

–             Bir üstteki kişi çok safmış…

–             Yukarıdaki kişi dikkatli olsun lütfen. Kadınlarla erkekler öpüşürse dünyaya bebekler gelir.






Giriş Yap

Site İstatistikleri

  • 43434 Üye Sayısı
  • 398 Seri Sayısı
  • 44158 Bölüm Sayısı


creator
manga tr