Kumo 140: Örümcek vs Toprak Ejderhası Alaba ③

avatar
1567 4

Kumo Desu ga, Nani ka? - Kumo 140: Örümcek vs Toprak Ejderhası Alaba ③


 --- Örümcek vs Toprak Ejderhası Alaba ③

 

"Düşünce Hızlandırma"nın yavaş çekim dünyasında "Öngörü"nün gösterdiği geleceğin görüntüsünü kavrıyorum.

Alaba'nın büyü aktifleştirdiği gelecek.

 

Bu sınıf canavar olunca büyü kullanmak normal oluyor.

Arch için de aynıydı ve bu büyü yapabilmek için Bilgelik'e sahip olmak gerektiği anlamına geliyor.

Doğal olarak böyle bir Bilgelik'e sahip varlığın hiç düşünmeden nefesten daha etkisiz bir büyü kullanmasının imkanı yok.

 

Kaçın.

Keskin bir toprak mızrağı az önce durduğum yere saplanıyor.

Bu Karanlık Mızrağı'nın toprak versiyonu.

Eğer yanılmıyorsam "Toprak Büyüsü SV3", Toprak Mızrağı mıydı?

Fakat rakibe atılan Karanlık Mızrağı'na karşın Toprak Mızrağı hedefin bulunduğu yerdeki toprağı aniden bir mızrak şekline çeviriyor.

Eğer orada dursaydım şimdiye şiş örümcek olmuştum.

 

"Toprak Büyüsü"nün sorunlu kısmı toprak özelliğinin kattığı büyü etkisinin yanı sıra bir de fiziksel yıkım gücü olması.

Ateş ve suya kıyasla sıradan görünse de gerçek hali fiziksel ve büyünün karışık saldırısı.

Dirençten bahsetmişken sıradan büyüden hiç hasar almıyorum.

Fakat iş fiziksel yıkım gücüne geldiğinde olaylar değişiyor.

 

Alaba kaçınacağımı fark etti mi? Yeni Toprak Mızrakları birer birer ortaya çıkıyor.

"Hassas Büyü Manipülasyonu"ndan bekleneceği gibi büyü yapım hızı etkileyici.

Gerçi bana göre kötü.

 

Böylesi bir büyü "Düşünce Hızlandırma" ve "Öngörü"yü tam anlamıyla kullanan bana hasar vermez.

Fakat Alaba da bu tür şeyleri anlıyor.

Alaba'nın asıl amacı kaçışımı imkansız kılmak.

 

Büyülerden kaçınmaya devam ediyorum, ustaca bir yere yönlendiriliyorum ve orada üç tarafımı çoktan toprak duvarlar kapladı.

Buna ek olarak, girdiğim yerin merkezinden anında bir duvar yükseliyor.

"Toprak Büyüsü"nün Toprak Duvarı.

Her yönden kuşatıldıktan sonra kaçabileceğim tek yer yukarısı.

 

Bunun üzerine Alaba'nın çoktan nefesini salmış halini görüyorum.

Bana vurmadan önce sadece bir saniyesi var.

Kaçınmak imkansız.

Tabii normal bir durumda.

 

Aktarma.

 

Tekrar Alaba'nın kafasının üstüne Aktarma yapıyorum.

Nefesini yayarken Karanlık Mermi kafaya, ikinci defa.

Vurdum.

 

Az öncekiyle aynı manzara tam altımda gerçekleşiyor.

Az önce farklı olan Alaba'nın havaya uçuşuydu.

Alaba düşüyor.

 

Karanlık Mızrağı kovalıyor.

Fakat Alaba yere çarpmadan önce dengesini geri kazanıyor ve hafif bir dokunuşla yeri tekmeleyip yaklaşan Karanlık Mızrağı'ndan bir kez daha kaçınıyor.

 

Kaçındığı yerin ilerisinde zehir yağıyor.

 

"Zehir Sentezi"nin yaratılışını sınırına çıkartmaktan oluşan zehir şelalesini sürekli aktifleştiriyorum.

Alaba tek bir nefesle Ölümcül Zehir ve felç şelalesini uçuruyor.

Zehir suyunun sıçrayışı.

Hiç hasar vermemiş olsa da tek bir nefeste kolayca savuşturmak, yok ya.

 

Alaba nefesini sürekli havada olan bana doğru salıyor.

"Uzay Manevrası"nı uçaksavar ateşinden kaçınmak için tam gücüyle kullanıyorum.

Kazara "Evrensel Ağ" ile bir ağ örüyorum ve "Atış" ile ateşliyorum.

 

Fufufu.

Doğru, kalbimin arzusu "Atış" becerisini edindim!

Yani "Fırlatma" maksimum seviyeye ulaştığında türedi.

Gerçi MP tüketiyor ve seviyesi az olduğundan pek hızlı değil. Dürüst olmak gerekirse "Fırlatma" ile fırlatmak daha iyi fakat bunun hissiyat sorunu var.

Atılan ağ top gibi sertleşiyor ve Alaba'nın önünde ağ gibi açmak için "Ağ Manipülasyonu"nu kullanıyorum.

 

Alaba az önce ağ yüzünden yaralandığını hatırladığında dikkatli bir şekilde ağdan büyük ölçüde kaçınıyor.

Tepki yanlış değil.

Az önceki ağ saldırı gücüyle donatılmış olsa da örümcek ağının gerçek doğası rakibi yakalamak.

Bu sefer kullandığım ağa tam yapışkanlık verdim.

Alaba bile bu ağa yakalanırsa kaçması kolay olmaz.

 

Eğer ağıma karşı o kadar temkinli ise bana uyar.

 

Ağı havaya yayıyorum.

Alaba bundan nefret ediyor, kaçınıyor ve nefesiyle savuşturuyor. Ardından ağın asıl kaynağı olan beni yok etmeye geliyor.

Alaba bulunduğum yere "Uzay Manevrası" ile yaklaşıyor.

 

Gel gel, hoş geldin!

 

Ağlar çok dikkatlice konmuş gibi görünüyor.

Hepsi görmesi zor ince bir iplikle birbirine bağlı.

Kök olan ağ benim ayağımda.

Tek seferde "Ağ Manipülasyonu" ile ağların arasında yükseliyorum.

Aynı zamanda Alaba'ya Karanlık Mermi atıyorum.

 

Örümcek ağları arkadan yaklaşıyor.

Karanlık Mermi önden yaklaşıyor.

Karanlık Mermi'den kaçınırsa ağlar yetişecek.

Karanlık Mermi'den kaçınmazsa hasar alacak.

Alaba hangisini seçecek?

 

Alaba seçiyor.

Farklı bir seçim.

 

Nefesi Karanlık Mermi'yi saptırıyor.

Sonrasını umursamayıp ileri atılıyor.

 

Kahretsin!

 

Yaklaşan pençe saldırısından zar zor kaçıyorum.

Biraz çiziyorum ve "Doygunluk" HP stoğum azalıyor.

 

Çok yakındı.

Ağı tuttuğumdan neredeyse kaçınmakta başarısız oldum.

Çok fazla ağ çektiğimden hareketlerim elbette ki sınırlı.

Aktarma olsa bile büyü önceden yapılmadığından zamanın ulaşamayacak. Yani böyle bir durumda kullanılamaz.

Aktarma ile kolayca rakibimin saldırısından kaçabilme nedenim "Düşünce Hızlandırma" ve "Öngörü"yü tam anlamıyla kullanabilmem.

"Öngörü" ile rakibin hareketlerini öngörüyorum ve "Düşünce Hızlandırma" ile anında büyü yapmaya başlıyorum.

Bir anda Aktarma yapıyor gibi görünebilirim fakat aslında önceden hazırlanıyorum.

 

Alaba'nın az önceki hareketi biraz beklenmedikti.

Ağ veya Karanlık Mermi? İkisinden birini seçeceğini düşünmüştüm.

Görünüşe göre yine Alaba'yı küçümsedim.

 

Kendimi tekrar motive ediyorum.

Hem Alaba hem ben soğukkanlılığımızı koruyoruz.

Savaş hala devam ediyor.

 

 






Giriş Yap

Site İstatistikleri

  • 44304 Üye Sayısı
  • 398 Seri Sayısı
  • 44158 Bölüm Sayısı


creator
manga tr