Kumo 72: Seviye Yükselmenin Meyveleri

avatar
3375 4

Kumo Desu ga, Nani ka? - Kumo 72: Seviye Yükselmenin Meyveleri


 

Çeviri: Kharsmi Düzenleme: Sapphire

 

Zehirden bahsetmişken, Zehir Sentezinin de seviyesi yükseldi. Şimdi seviye yediye ulaştı, artık daha fazla zehir sentezleyebiliyor ve zehirlerime çok daha fazla ayar çekebiliyorum.


|Zehir Sentezi Menüsü:


|Zayıf Zehir

|Zehir

|Güçlü Zehir

|Ölümcül Örümcek Zehri (SV 3)


|Hasar ayarlama, Süre ayarlama

|Temas hasarı ayarlama

|Sentez hacmi ayarlama


Zehir Saldırısının seviyesinin yükselmesi sayesinde, Örümcek Zehrim Ölümcül Örümcek Zehrine dönüştü. Zehir ve Güçlü Zehri de kazandım ama bunlar basitçe Zayıf Zehrin daha güçlü halleri. Ölümcül Örümcek Zehrinin ikisinden de çok daha iyi olduğunu belirtmem gerek.  Üzgünüm beyler ama aranızda savaş yüzü görecek tek zehir Ölümcül Örümcek Zehri.


Ancak yeni özelleştirme seçenekleri var! “Temas hasarı ayarlama”, adından da anlaşılacağı üzere zehrin temas anında ne kadar hasar vereceğini ayarlayabiliyor. “Hasar ayarlama” düşmanın vücudunda meydana gelecek hasarı ayarlarken, “Temas hasarı ayarlama” dış hasarı ayarlıyor. Ama Ölümcül Örümcek Zehrinin bu ayarlamalara ihtiyacı yok, çünkü bu iki özellik de Zehir Sentezinin artırabileceği en yüksek seviyede.


“Sentez hacmi ayarlama” tek seferde sentezleyebileceğim zehir miktarını, elbette kullanılan mana miktarını değiştirerek, kontrol etmeme izin veriyor. Seviyesi yükseldiğinde denedim, çok kullanışlı bir şey. Doğru kullanabilirsem muazzam miktarda zehirle düşmanlarımı püskürtebilirim. Zehir denizimde boğul! Çaresiz düşmanlarımın üstüne zehir sağanakları boşaltırken avazım çıktığı kadar bağıracağım…


\\ Alın bunu :D


\\ Sırf şuradan yürüyüp gidilir ha. Mana Havuzu ve Zehir Sentezi kasacaksın. Kimse karşında duramaz. Hele bunu bir de asitle birleştireceksin. OF of of :D


Zehir-tabanlı-olmayan yeteneklerimin de seviyesi yükseldi. Mana ve Staminamla ilgili çeşitli yetenekler alabildim. Manam için Hızlandırılmış MP Yenileme ve MP Tüketimi Azaltma’yı aldım. İkisi de vaatlerini tuttu, doğal mana yenilenmem hızlandı ve mana tüketimim azaldı. Aynı şey stamina için de geçerli, daha hızlı bir yenilenme ve düşük tüketim. Gerçi hızlı yenilenme sadece sarı bar için geçerli. Görünüşe göre tüketim azaltma hem sarı hem de kırmızı bar için geçerli: bunu denemek için etrafta son hız koştuğumda, iki bar da daha yavaş azalıyor gibi görünüyordu. (Oburluk sayesinde kırmızı bar aslında hiç düşmedi ama iyi leydi Değerlendirme bana sonuçları doğrulamamda yardımcı oldu.)


Hasar Geliştirme ise, ımmmm, bildiğin hile. Bir şeyi yok etmek için yaptığın her şeyin hasarını katlıyor. “Bir şey” derken elbette diğer yaşayan şeylerden bahsediyor. Başka bir deyişle, tüm saldırılarım kayda değer bir şekilde güçleniyor. Hasar Direnci ise paranın diğer yüzündeki defansif yetenek. İki yetenek de korkunç derecede iyi, bu yüzden ikisinin de seviyesini yükseltmek için çok çalıştığımdan emin olacağım.


\\ Ben de bayıldım bu iki yeteneğe :D


Kesme Geliştirme ve Zehir Geliştirme yetenekleri ise kendilerine uyan saldırıları güçlendiriyor. Bunlar Kesen İplik ve zehrimi geliştirmenin oldukça basit bir yolları.


Savaş Ruhu oldukça garip bir yetenek. Kırmızı barımdaki staminayı yakarak tüm fiziksel statlarımı artırıyor. Açıp kapatılabilen bir yetenek diyebiliriz ama açık olduğunda staminamı resmen yiyip bitiriyor. Kırmızı stamina benim can damarım, dolayısıyla bunu kullanmak istememin hiçbir yolu yok. Çok etkili bir yetenek de sayılmaz, dolayısıyla onu bir köşeye bırakacağım. Oldukça ıssız bir köşeye.


\\ Böyle dediği her şeyi sonradan yeniden keşfetti. Bu da geri gelir. Sadece zaman meselesi :D


İrade Gücü Paylaştırma da Savaş Ruhuna benzer bir şey ama onun hedefi ben değil dış nesneler. Benim durumumda bunun kullanılabileceği en uygun şey ipliğim. Ama bu da müsrif bir yetenek  dolayısıyla Savaş Ruhuyla aynı kaderi paylaşacak.


İplik departmanının en büyük skoru İplik Becerisi denen bir yetenek. Bu ipliğimi kullanarak yaptığım her şeyi geliştiren süper kullanışlı bir yetenek. Mesela ipliğimi daha güçlü ya da işlenmesi daha kolay yapıyor. Her örümceğin ihtiyacı olan müthiş bir yetenek. Üstelik hiçbir dezavantajı yok. En yakın zamanda çalışmaya başlıyorum!


Fırlatma ve Hedef Almanın da seviyesi yükseldi.


3-D manevrayı geliştirmek için özel bir şey yapmadım ama eve gelip gidişlerim seviyesinin kademeli bir şekilde yükselmesine neden oldu.


Çoklu Görev ve Hesaplamanın seviyesi hiç yükselmedi ama bu konuda gerçekten elimden bir şey gelmez. Seviyelerinin kendi kendine yükselmesini bekliyorum.


Öte yandan, Konsantrasyon ve Tahminin seviyeleri biraz yükseldi. Tahmini pek umursamıyorum ama Konsantrasyon seviye dokuza yükseldi! Seviye on çok uzakta olamaz. Diğer yeteneklerimden elde ettiğim tecrübeye dayanarak, Konsantrasyon seviye ona ulaştığında ya yeni bir forma evrileceğini ya da ondan başka bir yeteneğin türeyeceğini düşünüyorum. Acaba hangisi olacak? Cevabı çok merak ediyorum. Şimdiye kadar süper kullanışlı bir yetenekti, dolayısıyla evriminden (ya da türemesinden) gerçekten çok umutluyum.


Büyü yeteneklerimde bir değişiklik yok.


Dirençlerime gelirsek, kendimi sürekli kırbaçlamam bana Hasar Direncini, Darbe Direncini ve Kesme Direncini kazandırdı. Üstelik, sonunda uzun zamandır istediğim Ateş Direncini kazanmayı da başardım. Tüm bu çabalarım sonucunda onu seviye bir yapabildim. Otomatik HP Yenilemenin de seviyesi baya yükseldi,  dolayısıyla geleceğim son derece parlak görünüyor.


Sonra, duyu-geliştirici yeteneklerimin çoğunun seviyesini yükselttim. Sadece Geliştirilmiş Tatma Almayla pek uğraşmadım. O bir zindanda pek kullanışlı gelmedi.


Ayrıca stat-artırıcı yeteneklerimin seviyesini de yükselttim. Kendimi zehir yağmurlarıyla sürekli ıslattığımdan, Direnç denilen yeni bir yetenek kazandım. Bu, ımmm, benim Direnç statımı güçlendirdi. Direnç statım yükselince Zehir Direncim Büyük Zehir Direncine dönüştü! Aralarında nasıl bir bağlantı var bilmiyorum. Belki de Direnç statımın yükselmesi tüm dirençlerimi güçlendiriyordur.


Büyük Kuvvet, Büyük Sertlik ve Kartikeya’nın seviyesini artırmaya çalışırken baya zor zamanlar geçirdim. Ama beni hiç tınlamadılar. Cidden, Kartikeya’nın seviyesini artırmak için koştum, koştum ve koştum ama ne oldu? Sadece bir seviye yükseldi. Diğer stat-artırıcı yeteneklerime kıyasla bu üçünün seviyesini yükseltmek çoook daha zor. Şey, galiba bu son derece doğal. Bir yeteneğin etkisi ne kadar güçlüyse o kadar zor seviye yükseliyor. Bu üçü diğerlerinden çok daha güçlü.


Şimdi yetenek evriminin nasıl işlediğini bildiğimden, stat-artırıcı yeteneklerimi mümkün olduğunca hızlı bir şekilde seviye ona ulaştırmak istiyorum. Onların da evrimleşmiş formları olabilir.


Ne yazık ki Leydi Değerlendirmenin seviyesini daha fazla yükseltmem mümkün olmadı. Hep aynı şeyleri yaptığımdan son günlerde pek yetenek uzmanlığı kazanamadı. Görünüşe göre orta katmanı temizlemeye başlamalıyım.


Ucu ucuna da olsa orta katmanın çevresel hasarına dayanabiliyorum. Emin olmak için bir magma gölüne yaklaşabildiğim kadar yaklaştım,  görünüşe göre işe yarıyor. Ama bu elimdeki her şeyi kullanıyor. Orta katmanda başka bir şeyden hasar alırsam ancak seviyemi yükselterek kendimi iyileştirebilirim. Biraz daha yeteneklerime odaklanıp ekstra-güvenli bir şekilde orta katmana girmeyi isterdim ama Leydi Değerlendirmenin iyiliği için biraz uzmanlık kazanmayı çok istiyorum…


Hmmmmmm. Kaçtım.


\\ Kuralımızı hatırlayalım: Kumo’da her şey iyi gidiyorsa felaket yakındır :D


Sonraki Bölümün İsmi: Aniden, Bir Ölüm Bayrağı

 






Giriş Yap

Site İstatistikleri

  • 44293 Üye Sayısı
  • 398 Seri Sayısı
  • 44158 Bölüm Sayısı


creator
manga tr